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游戏开始, 小兵缓缓从水晶里出生。
江星愿走到中路,薄唇微微扬起。
这隐秘的愉悦, 没被导播镜头捕捉到,落到指间,也是微不足道的雀跃。
中路太多英雄她都会玩,而且玩得不错, 熟习了比赛节奏之后,什么都能拿出来皮一下, 于是选英雄除了配合队友, 还看自己心情喜好, 有时想一个英雄打满两场, 有时想换着玩。第一局豹女玩得不错, 但第二局其实不想拿了, 只是出于手感好的原因,优先度比辛德拉高。
PuPu抢先一步拿了豹女,正中下怀,她看对面选手的目光也越发顺眼,感觉是个好人。
比那种随随便便把仙灵女巫放出来的好多了!
——以上的心理活动, 可见秀翻天的Wish并不比普通人成熟多少。
此时,UKW的PuPu正操纵着豹女找角度想要消耗——豹女这英雄,在当前版本, 除了六级前清线能力疲软, 其余简直是具多面性的好手。清线快, 游走快, 野区灵活,消耗极强,一矛下去你就得嗑药瓶,扔完矛还能回头喂队友喝奶,舒服。
经过第一场,亲自体验过与Wish对线的压力,PuPu再也不敢小觑这位年轻的选手。
六级前还是难打,他暗暗想着。
不刚了,补兵吧,找机会消耗,也不一定要打出什么优势,只要Wish中矛,血量下去了,就不敢压得太凶,他就能过得好一点。到六级,形势便逆转,豹女比辛德拉灵活太多了。
打定主意后,豹女的走位便很小心,一些位置危险的兵也放弃掉。
辛德拉得寸进尺,既然你舍得放弃几个小兵,那都不要吃好了。
眼看着她宁愿跟着亏兵,也要消耗他,PuPu无可奈何,又拿她没办法——打不过啊!Wish的走位太灵活,他一根矛都没中过,渐渐的,血量就到了一个无法呆在塔下的危险线,只能呼叫打野前来把兵线补掉,自己回家。
“豹女这时候选择回家,虽然有打野来吃掉这波兵线,但对自己还是伤啊。”
“其实这就是应对游走型英雄的方法——在他游起来之前把他有多惨压多惨。”
“道理我们都懂,但实际操作起来就难多了,而且这是职业选手之间的对决,怎么抗压都比我们普通玩家有心得多了,”解说朝楚感叹:“豹女亏了这波兵线,经验会落后辛德拉,把他游起来的时期又往后推了一点。”
豹女跟辛德拉是两种玩法,当然目的都差不多,单杀或者压制。
把豹女压回家后,江星愿肆无忌惮地推线,这时她的补兵又变得滴水不漏起来,一个兵都没漏掉,开心回城,不打算给任何机会。一边是被压回家的,一边是推完线后选择回家,更新装备后,两边的优劣会更加明显。
就像下路对线期,有时两边死命推线,谁也不让谁回家,那万一有第三方如打野中单之流插│入,那点对线优势就荡然无存。
对线的经济差,要把金币换成装备,才是实实在在的优势。
拿中路来说,压爆你立刻回家更新装备再上线,往往更打不过了。
而且,叫打野来吃掉中路线这个举动……
看见豹女回家的时候,乔远便欢快地入侵对面的野区——这波中路兵线对面打野不可能不去吃,跑去吃线,野区就是他的天下了。螳螂又是很需要等级的英雄,反野反得不亦乐乎,顺便给上路白哥打信号:“我把他野区吃空了就来上抓,等我一下。”
“行。”
白舒尹言简意赅。
从观战角度,能看见乔远的刷野路线堪称梦幻,如入无人之境。
这种优势,中路打出来后的连锁反应,连带着下路UKW虽然拿着卢锡安锤石这种强势组合,也不敢打得太狂,因为他们知道万一打起来,Shine到场,他们打野是没办法及时到来的,这便是打野位置被掌握的坏处。
可没办法,中路这波兵线放着不吃太亏,就当给潘森补发育了——如果潘森不来中路吃这波线,江星愿就不回家了,叫打野来附近保护一下自己,或者一块来消耗塔的的血量。
中路塔如果太早被推掉的话,对中单发育太伤了。
兵线视野是从防御塔辐射出去的,中路一塔掉得太早,中单有时不能及时走到防御塔的保护范围,很容易被对面打野中单联合强杀,视野烂,去哪都可能给蹲,野区不敢走,只能老实塔下刷兵。
像豹女这种灵活的还好一点。
中塔掉太早,打野也惨,视野没了,对地图的掌控一掉,对面中野就能到处进野区,野区沦陷,危机四伏。
如今,只可以说是两害取其轻。
PuPu心里难受,他拿辛德拉,对方拿豹女的时候,他就做不到把她压回家,反倒让她发育起来到处游。在中单的对决里,他已然输了一半,但比赛还没输,仍然有得打。他调整心态,到达防御塔的时候,已经放稳心情。
只不过心态放得再稳,也改变不了既定的劣势。
少吃一波兵线,江星愿压得更肆无忌惮了。
UKW打野:“下路有机会搞一波吗?”