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位于后方,距离整个战场四公里之外希腊指挥部里面,负责这一次进攻希腊将军,几乎是咬紧牙关,突如其来的冷枪,让他们无法把握到战场的局面,混乱的希腊阵营,让他们有一种不祥预感,可对方的打击一环紧扣一环的,根本就不给他们反应的余地,在冷枪制造了混乱之后,炮弹又打过来了。↖
完了,这是所有指挥员心中闪过的一个念头,如果换成整齐的阵营,说不定能够借助着训练有素来抵挡,可是混乱的阵营,再遭到对方优势炮火的打击,结果就只能是一个溃败。
后方的这些希腊军官,这个时候还没有意识到,对面土耳其方面的炮火的不同,远远的看到希腊士兵都及时的爬下来,想当然的认为伤亡是在接受的范围之内,可是他们完全没有想到,改良之后步兵杀伤炮弹,威力比原有的炮弹上涨了一倍,部分的空中爆破,覆盖的范围和杀伤力没有死角,爬下来不爬下来,其实结果都是一样。
指挥部的命令,迅速的下达到了炮兵的位置,希腊指挥官要求炮兵进行反制,可是稍稍的观察了一下对方炮火的方位,炮兵就知道,没办法,他们本就距离约阿尼纳要塞有五六公里的距离,又隔了一个约阿尼纳要塞,对方的炮火更是远在约阿尼纳要塞之后**公里的距离,这边的炮火,根本就够不着。
没办法,在指挥官的强令之下,他们只好不停的对约阿尼纳要塞进行炮火攻击。以其找到一种平衡,可惜此时的约阿尼纳要塞之中。大部分的土耳其士兵都躲在最坚固的城堡内侧,除非把整个城堡给轰碎了。不然很难造成伤害,至于狙击手,他们更是躲在最安全的位置,狙击位做了固定,除非是大口径火炮的多次固定的命中,否则绝对不会出问题的,类似希腊这样一通乱打,能够打中才算奇怪呢!
跟希腊方面不同的是,土耳其的炮火这边。却持续不断,按照之前的约定,不管什么位置,只是按照射击诸元,进行覆盖性的攻击,足足12轮的急射,早已经按耐不住的土耳其炮兵,打的极为的奔放。设定好的射击诸元,炮兵们不用瞄准和转向。只用按照既定的方针打,600发的炮弹,集中的落到了展现希腊人密集的区域,效果简直是惊人的。最少有3000人以上,永远的倒在了城前的这一片土地上,受伤的更多。足足有5000人以上,战果极为的惊人。
步兵杀伤炮弹。在普一出现,就显现了威力。经过科学配方的炮弹,更多的破片,让炮弹成为了一个惊人杀人机器,无防护的步兵,在平整的土地上面,遇到了这样的杀伤弹,几乎是九死一生。
持续了10分钟的炮火,终于停歇了,战场上面一片的狼藉,希腊从攻击约阿尼纳要塞开始,从来不曾受过如此猛烈的打击,负责首攻的一个师,几乎被打残了一半,主要军官和底层士兵的损失,让他们的士气几乎降低到了谷底,几乎不可能对约阿尼纳要塞城墙发起进攻。
希腊指挥官很清楚,这种时候,哪怕是强行命令士兵去冲击城墙,士兵们也不会听从命令的,让士兵呆在哪里,是白白送死,不得已之下,鸣金收兵。
处于绝境之下的希腊士兵,已经处于崩溃的边缘,一些人甚至直接向后逃走,哪怕背上的逃兵的身份,也绝对不在这里继续打下去,听到命令,迅速撤退,而土耳其方面的火炮,依然按照既定的范围,固定的发射,效果也大不如第一波的轰炸。
希腊人退的快,很快的就退出了那个主要区域,因为没有即时的联系方法,火炮没有继续的追击,出了800米的方圆之后,受到的攻击逐步的减少。
不过希腊人的脚步没有丝毫的停歇,因为死亡的阴影一直都笼罩着他们,可是冷枪一直追着他们,从600米到1000米,对于大部分希腊士兵而言,是一条通往地狱的死亡之路,啪啪的特殊枪响,不时的响起,这种地狱的声音,带走了一条又一条的性命,不时的有人倒下,就如同是点名一般,谁也不知道,接下来是不是会点到他们的头上,咬着牙,只管跑,丝毫不敢停留。
这样的精神压力,很多人都跑到了安全地带,希腊人的防线的时候,也都没有停歇,甚至因此跑脱力之后暴毙的都有几个,这也算是一个奇葩杀伤指标。